Groep 7-8 HackShield in de Bieb - strijd tegen desinformatie

Wil je jouw klas laten ervaren hoe je nepnieuws kunt herkennen en bestrijden? In de interactieve Augmented Reality-game HackShield in de Bieb gaan leerlingen de uitdaging aan tegen het kwade volk van Ignos, dat probeert kennis te vernietigen en desinformatie te verspreiden. Gewapend met een tablet zoeken de leerlingen in de bibliotheek naar verborgen QR-magneten om nepnieuws op te sporen. Vervolgens gebruiken ze betrouwbare bronnen zoals boeken, kranten en andere media om de echte informatie te achterhalen en de waarheid te ontdekken.

Deze mediawijsheid-interventie is speciaal ontwikkeld voor de bovenbouw van het primair onderwijs en sluit perfect aan bij de kerndoelen voor digitale geletterdheid, informatievaardigheden en mediawijsheid. Tijdens de game leren de leerlingen hoe ze kritisch kunnen denken, hoe ze betrouwbare informatie kunnen vinden en hoe ze zich bewust worden van de invloed van desinformatie in de digitale wereld.

Duur: circa 60 minuten
• Voorbereiding in de klas: niet nodig
• Doel: leerlingen bewust maken van desinformatie en leren kritisch omgaan met informatie
• Extra: Alle leerlingen krijgen een handreiking over gamen mee naar huis

Kerndoelen die HackShield in de Bieb ondersteunt:
• Kerndoel 2c De leerling verkent de betrouwbaarheid van verschillende bronnen.
• Kerndoel 24 De leerling gaat veilig om met digitale systemen, data en de privacy van zichzelf en anderen.